[DCP] Departamento de Controle Policial [DCP]
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Mensagem por Supremo Dr.EduardoFelip Dom Mar 01, 2015 2:12 pm

Artigo 1 - Hierarquia



Documento 1 - Nossa hierarquia é desenvolvida em 3 partes:

Hierarquia Militar:
- Aprendiz
- Estagiário
- Agente
- Policial
- Cabo
- General
- Tenente
- Capitão
- Coronel
- Marechal

Coordenação:
- Gestor
- Coordenador
- Professor

Direção Administrativa:
- Diretor
- Diretor-Geral
- Vice-Presidente
- Presidente
- Fundador
- Auxiliar de Supremo
- Supremo

Documento 2 - Na DCP temos os cargos pagos, que são certamente, compráveis.

Cargos Pagos/Cargos compráveis:
- Sócio - 2c
- Supervisor - 5c
- Supervisor-Chefe - 10c
- Fiscal - 12c
- Orientador - 15c
- Desembargador - 20c
- Treinador - 22c
- Inspetor - 30c
- Inspetor-Chefe - 35c
- Superintendente - 40c
- Embaixador - 50c
Pagar somente aos Supremos: Leo7578, Golden.Police, Dr.Edilson. e Dr.EduardoFelip
Cuidado com fakes.

Documento 3 - Os cargos pagos tem suas devidas equivalência que vão de Aprendiz até Marechal, sendo assim:

Equivalências:
- Sócio = Agente
- Supervisor = Policial
- Supervisor-Chefe = Cabo
- Fiscal = General
- Orientador = Tenente
- Desembargador = Capitão
- Treinador = Coronel
- Inspetor = Marechal
- Inspetor-Chefe = Gestor
- Superintendente = Coordenador
- Embaixador = Professor



Artigo 2 - Regras Gerais



Documento 1 - Na DCP temos nossas regras, das quais devem ser cumpridas com extrema exatidão de nenhum tipo de desrespeito á alguma regra, da mais simples até a mais complexa. Sendo essas nossas regras:

- Não xingar nenhum usuário
- Não entrar na base com algum dos requisitos burlados ( uniforme, missão, emblema, sem número nas costas e sem acessórios não permitidos )
- Não usar balão de fala colorido, com exceção para quando estiver em algum posto que seja obrigatório o uso de tal balão de fala colorido
- Não entrar em locais proibidos
- Não dançar em base sem permissão ( comando marcar-passos )
- Quando tiver dúvidas, não levantar-se e sim acenar
- Nunca assumir algum posto sem permissão do Comando Geral ( CG )
- Não vender cargos caso não tiver a permissão dos supremos
- Não fazer postagens inadequadas em nosso fórum oficial
- Caso possua direitos, não mecher em nenhum mob da base ou qualquer outro quarto oficial da DCP. Pois tudo é para ficar como foi construido
- Não ficar passeando pela base
- Sempre que a DCP estiver em trabalho e você estiver online no Habbo Hotel, deverá estar presente
- Vida real em primeiro lugar

Documento 2 - Você como funcionário da DCP tem seus direitos, caso seja injustiçado procure seus direitos e faça o bom uso deles, são esses seus direitos:

- Caso demitido, rebaixado e/ou advertido sem um bom motivo você poderá, no caso de uma demição voltar com o mesmo cargo, no caso de um rebaixamento você deverá ficar com seu antigo cargo e no caso de uma advertência você perderá a advertência
- Ter seu tempo de descanço para curtir o hotel ( isso acontece quando DCP fica fechada )
- Você pode entrar em algum Departamento de Tarefas da DCP ( RH, INS, Ouvidoria ou Corregedoria )
- Sempre que precisar sair do Habbo Hotel ou ficar ausente, o superior no comando deve permitir sem mesmo pedir seus motivos, como diz á regra: " Vida real em primeiro lugar"
- Você tem também o direito de ser assumido por seus inferiores, assim se por exemplo, você for o maior cargo em trabalho na recepção e entrar algum inferior seu na base, você deve exigir ao comando que ele lhe assuma



Artigo 3 - Sobre á DCP



Documento 1 - Sendo assim, DCP também tem uma história que vem nos trazendo até os dias de hoje, confira nossa história:

A Polícia DCP (Depatamento de Controle Polícial) foi criada no dia 01 de maio de 2013 pelo supremo -Reformado- atualmente conhecido como Luan.329, que veio com o intuito de acabar com todos os perigos da internet e para a melhor proteção dos habbianos que aqui estão. Nesse ano mesmo de 2015 a DCP foi reaberta com o fundador e atual supremo da DCP Dr.EduardoFelip, por motivos pessoais foi fechada. No dia 02 de fevereiro de 2015 o supremo  Leo7578 reabre a DCP, convidando o antigo e atual supremo e fundador Dr.EduardoFelip, Dr.Edilson. e também Golden.Police para fazer parte da supremacia junto á ele, dessa vez para irmos longe. Fizeram parte da história da DCP os habbos: Luan.329 (Idealizador e Supremo), Dr.EduardoFelip, Dr.Edilson, DX-Moreninho-XD, Slain63 e Leo7578.



Artigo 4 - Permissões e Condições para promoção



Documento 1 - Para promover um membro da DCP, você deve ter certa patente, ábaixo colocam-se as permissões para promoção:

Policial ou equivalente -> Promove até Agente ou equivalentes
Cabo ou equivalente -> Promove até Policial ou equivalentes
General ou equivalente -> Promove até Cabo ou equivalentes
Tenente ou equivalente -> Promove até General ou equivalentes
Capitão ou equivalente -> Promove até Tenente ou equivalentes
Coronel ou equivalente -> Promove até Capitão ou equivalentes
Marechal ou equivalente -> Promove até Coronel ou equivalentes
Gestor ou equivalente -> Promove até Marechal ou equivalentes
Coordenador ou equivalente -> Promove até Gestor ou equivalentes
Professor ou equivalente -> Promove até Coordenador ou equivalentes
Diretor -> Promove até Professor ou equivalentes
Diretor-Geral -> Promove até Professor ou equivalentes
Vice-Presidente -> Promove até professor ou equivalentes
Presidente -> Promove até Professor ou equivalentes
Fundador -> Promove até Diretor ou equivalentes
Auxiliar de Supremo -> Promove até Presidente ou equivalentes
Supremo -> Promove até Auxiliar de Supremo ou equivalentes

Documento 2 - Para um membro da DCP ser promovido, existem algumas condições que ele deve ter completado, vamos á elas:

Estagiário -> TI completo + mérito
Agente/Sócio para Policia/Supervisor -> 5 medalhas e TB completo + mérito
Policial/Supervisor para Cabo/Supervisor-Chefe -> 10 medalhas + mérito
Cabo/Supervisor-Chefe para General/Fiscal-> 15 medalhas + mérito
General/Fiscal para Tenente/Orientador-> 20 medalhas + mérito
Tenente/Orientador para Capitão/Desembargador -> 25 medalhas + mérito
Capitão/Desembargador para Coronel/ Treinador -> 30 medalhas e TA completo + mérito
Coronel/Treinador para Marechal/Inspetor -> 35 medalhas + mérito
Marechal/Inspetor para Gestor/Inspetor-Chefe -> 40 medalhas + mérito
Gestor/Inspetor-Chefe para Coordenador/Superintendente -> 45 medalhas + mérito
Coordenador/Superintendente para Professor/Embaixador -> 50 medalhas + mérito
Professor para Diretor -> 55 medalhas + mérito
Diretor para Diretor-Geral -> 60 medalhas + mérito
Diretor-Geral para Vice-Presidente -> 60 medalhas + mérito
Vice-Presidente para Presidente -> 65 medalhas + mérito
Presidente para Fundador -> 65 medalhas + mérito
Fundador para Auxiliar de Supremo -> Mérito
Auxiliar de Supremo -> Cargo Fixo



Artigo 5 - Uniformes



Documento 1 - Cada cargo na DCP possui seu uniforme próprio, abaixo confiram os uniformes da hierarquia militar e da coordenação:

Aprendiz -> Camisa com bolsos vermelho vinho, calça pontilhada com bolsos branca, sapato redondo branco e boina preta
Estagiário -> Camisa com bolsos amarelo fraco (amarelo areia), calça pontilhada com bolsos branca, sapato redondo branco e boina preta
Agente -> Camisa com bolsos verde, calça pontilhada com bolsos preta, sapato redondo branco e boina preta
Policial -> Camisa com bolsos preta, calça pontilhada com bolsos preta, sapato redondo branco e boina preta
Cabo -> Camisa com bolsos roxa, calça pontilhada com bolsos preta, sapato redondo branco e boina preta
General -> Camisa com bolsos azul água, calça pontilhada com bolsos preta, sapato redondo branco e boina preta
Tenente -> Camisa com bolsos vermelha, calça pontilhada com bolsos preta, sapato redondo branco e boina preta
Capitão -> Camisa com bolsos marrom, calça pontilhada com bolsos preta, sapato redondo branco e boina preta
Coronel -> Camisa com bolsos rosa claro, calça pontilhada com bolsos preta, sapato redondo branco e boina preta
Marechal -> Camisa com bolsos amarela, calça pontilhada com bolsos preta, sapato redondo branco e boina preta
Gestor -> Terno azul forte, calça pontilhada com bolsos preta e sapato redondo branco
Coordenador -> Terno laranja, calça pontilhada com bolsos preta e sapato redondo branco
Professor -> Terno branco, calça pontilhada com bolsos preta e sapato redondo branco
Diretoria Administrativa -> Livre/formal

Documento 2 - Assim como os cargos da hierarquia militar, os cargo pagos/cargos compráveis também possuem seus uniformes, sendo assim eles:

Sócio -> Terno verde, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco
Supervisor -> Terno preto, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco
Supervisor-Chefe -> Terno roxo, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco
Fiscal -> Terno azul água, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco
Orientador -> Terno vermelho, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco
Desembargador -> Terno marrom, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco
Treinador -> Terno rosa claro, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco
Inspetor -> Terno azul claro, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco
Inspetor-Chefe -> Terno azul escuro, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco
Superintendente -> Terno amarelo, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco
Embaixador -> Terno branco, calça pontilhada com bolsos branca e sapato redondo branco



Artigo 6 - Comandos e postos da base



Documento 1 - Aqui na DCP temos alguns comandos para auxiliar toda a base em um bom funcionamento, eles são:

SENTIDO: No comando sentido vocês devem dar um passo à frente do posto onde estão atuando, ficar de pé em absoluto silêncio e sem se mover. Caso seu habbo fique errado sente-se e levante-se novamente. Lembrando que nesse comando você só pode falar se o oficial fizer uma pergunta e for diretamente a você.
DESCANÇAR OU ÁVONTADE: O comando que acabaram de fazer se chama DESCANÇAR OU ÁVONTADE, nesse comando vocês voltam o que estavam fazendo.

Documento 2 - Os postos da base são importantes, e suas funções mais ainda, sendo isso nenhum batalhão pode mudar o padrão dos postos, nossos postos se constituem na seguinte forma:

Tapetinho Amarelo / Comandante de Recepção (CR): Fica responsável por atender o pedido do oficial que está assumindo a recepção, ou seja pegar um oficial do pátio ou do cargo menor que esteja assumindo outra ala da sede e encaminha-lo a recepção. O CR deverá usar fala amarela, o CR só poderá ser assumido por Agentes+ com o Treino Básico

Tapetinho Vermelho / Comandante Geral (CG): Comandante responsável por todas as alas. Só deve ser assumido se o Membros possuir direitos, independente de Patente. O CG usa fala vermelha

Tapetinho Roxo / Comandante de Alavancas (CA): Responsável por manter as alavancas sempre com manuseadores e o Comandante. Só poderá ser assumido com patente de Coronel + com o TA. O CA usa fala roxa.

Ala Central: Nessa ala se encontra e 5 alavancas cada uma delas abre uma porta para ter acesso as alas da sede, quando assumida essa ala deve-se ter maior atenção e muito importante não ficar ausente nessa ala assim como em nenhuma ala não ficar ausente é fundamental.

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